Laboratorio de Informática

El aula en red o laboratorio de Informática es un modelo de innovación educativa, con un objetivo claro: que los educadores y estudiantes compartan experiencias de enseñanza aprendizaje para gestionar proyectos educativos con el apoyo de tecnologías digitales. 

Un laboratorio de informática, hace que la clase se transforme en un entorno académico para que los docentes discutan y reflexionen mientras los estudiantes desarrollan sus habilidades en programas de informáticas tales como Excel, Word, Photoshop, CorelDraw, etc.

Características del laboratorio de Informática

  • 100% practico a través de la simulación real del programa.
  • Completa inmersión en el programa de información deseado.
  • Atención a la diversidad.
  • Configurable para el aprendizaje de cualquier programa de informática. 

Beneficios para el Profesor

  • Permite una evolución del método tradicional del aprendizaje de programas informática, para investigar el proceso cognitivo del aprendizaje de programas informáticos. 
  • Gracias al Software de control, el profesor podrá saber que hacen sus alumnos en todo momento y gestionar mejor el tiempo para aumentar la eficiencia de la clase. 
  • Un laboratorio de informática permite al profesor llevar un seguimiento individualizado y mas cercano de cada uno de sus alumnos. 

Beneficios para el Alumno

  • Simulación real del programa informático que va aprender el alumno. Por lo que permite mejor aprovechamiento de las clases.
  • Seguimiento personalizado. El profesor sabe en todo momento la evolución y progreso de cada uno de sus alumnos y esto hace que cada de los alumnos optimice su formación.
  • Permite que varios alumnos interactúen compartan conocimiento acerca del programa de informática al mismo tiempo. 
  • Trabajar con un contenido multimedia, permite a los alumnos mayor flexibilidad y eficacia. 
  • Acceso rápido a la información de forma rápida y sencilla, fomentando la creatividad, la innovación y la formación continua. 


Segundo Parcial

En este parcial aprendimos a como utilizar el programa de CorelDraw, aprendimos a manipular todas las herramientas, diseñamos logos para camisas, hicimos trifolios, trabajamos con perspectivas.
Usamos el programa XARA para crear Gifts.

Programas de edición vistos en la clase de Laboratorio:
  •  Adobe Photoshop
  • CorelDraw
  • Adobe Illustrator
  • Xara
  • Photoscape
También nos enseñan el como hacer diseños para tazas y sublimación de camisas. 
  

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